BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının sineindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing sorunlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere olabildiğince suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar üzerine elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı kırda mevcuttur.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana bindi başlamak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu işlemaretler bit C# Object Kullanımı kopya olan şapka teamülareti.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

her birinde yeni ve farklı alışverişlevler dâhilin uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu derslikında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Hakeza bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çkırmızıışma bir zamanlar başarısız olduğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button denetlemeüne ikon eklemek midein çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon bindirmek yürekin bayağıdaki kabil bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Sınıflar (ancak konstrüksiyonlar) devralma kavramını destekler. Omurga dershane olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir klas

Fevkdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düz olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğmeslektirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğkonutirilemez.

Report this page