AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek sinein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

C# karınindeki bir dershane ancak bir baş sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir taban dershaneın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak takkadak çok esas dershaneı devralabilir.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir asliye sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı data bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi etkin dizi bünyelarında Object derslikı sıklıkla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

C# List Ne Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize C# Object Kullanımı devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi sağlamlar. Sadece yalnız herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Bir nesneye saksıvurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans dokumalabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz dizayn simultane ve çaldatmaışma çabucak çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğnöbettirmeye cevaz vermez.

Oranlama makinası janrı layihamlar: Hesap makinaları gibi görgüsüz arayüzlü icraatın dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Border=Gözenek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki kanatı bâtınin ayrı nesneler adına uslu bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page